Su questo Octordle
È l'Octordle ufficiale?
No. È una versione indipendente di Octordle creata da appassionati e gestita dal piccolo team di Octordly.org, che realizza giochi di parole gratuiti per il browser. L'Octordle originale è pubblicato da Merriam-Webster e Britannica, e Wordle è pubblicato da The New York Times. Non siamo affiliati, approvati o collegati in alcun modo a nessuno di loro. Il nostro gioco si basa sul progetto open source hello-wordl; i dettagli sono nella pagina dei crediti, e la pagina Chi siamo spiega chi siamo e come si finanzia il sito.
Octordle qui è gratis?
Sì, del tutto. Non c'è nessun account da creare, nessun pagamento e niente da scaricare. Il sito copre i costi con gli annunci pubblicitari mostrati intorno al gioco sulle nostre pagine. Gli annunci non compaiono mai sulle griglie o sulla tastiera mentre giochi.
Posso giocare a Octordle in altre lingue?
Sì. Apri il menu delle lingue e scegli tra 18 lingue e dizionari: inglese (USA o Regno Unito), spagnolo, francese, tedesco, portoghese, italiano, olandese, russo, polacco, ucraino, svedese, irlandese, ceco, greco, turco, indonesiano o filippino. Ogni lingua ha la sua lista di parole, quindi le parole nascoste e i tentativi accettati vengono da quella lingua. I numeri delle nostre guide in italiano e della pagina sulla lista di parole si riferiscono al gioco in italiano.
Octordle funziona su telefoni e tablet?
Sì. Octordle funziona in qualsiasi browser moderno su telefono, tablet e computer, senza installare nulla. Sugli schermi più stretti di 1200 pixel le griglie sono disposte in quattro righe da due e la tastiera sullo schermo resta fissa in fondo. Al computer puoi anche scrivere con la tastiera fisica. Le statistiche sono salvate separatamente in ogni browser, quindi telefono e portatile hanno ciascuno il proprio archivio.
Giocare a Octordle
Quanti tentativi ho e quanti me ne servono?
Hai 13 tentativi per tutte e otto le griglie insieme. Le otto parole di una partita sono sempre diverse, quindi un singolo tentativo può risolvere una sola griglia. Una partita perfetta richiede perciò otto tentativi, e te ne restano cinque di riserva per esplorare e sbagliare. Vale lo stesso se nelle Impostazioni passi a parole di quattro o sei lettere: cambia la lunghezza, non i 13 tentativi. La guida alla strategia spiega come spenderli.
Perché la mia parola non è stata accettata?
I messaggi possibili sono due. Troppo corta vuol dire che la parola non ha abbastanza lettere. Parola non valida vuol dire che non è nella lista delle parole accettate dal gioco, che in italiano contiene 9.641 parole di cinque lettere ma non può includere proprio tutte quelle che conosci. Una parola rifiutata non ti costa un tentativo, quindi controlla come l'hai scritta e riprova. Gli accenti non contano: per il gioco CITTÀ e CITTA sono la stessa parola. La pagina sulla lista di parole spiega come funzionano le liste.
Esiste una modalità difficile o ultra difficile?
Non per ora. In alcuni giochi in stile Wordle la modalità difficile ti obbliga a lasciare al loro posto le lettere verdi e a riusare quelle gialle, e la modalità ultra difficile costringe anche a spostare le lettere gialle e a non usare più quelle grigie. Il nostro Octordle non ha un interruttore per nessuna delle due, quindi a ogni turno puoi usare qualsiasi parola accettata. Puoi comunque seguire quelle regole per conto tuo, o provare le regole più severe suggerite nella guida alla strategia.
C'è un tema scuro?
Sì. Attiva Tema scuro nelle Impostazioni. Alla prima visita il gioco segue l'impostazione chiara o scura del tuo dispositivo, e da lì in poi ricorda la tua scelta in questo browser.
La partita del giorno di Octordle e la condivisione
Quando cambia la partita del giorno?
A mezzanotte secondo l'orologio del tuo dispositivo. La Modalità giornaliera sceglie le otto parole in base alla data del dispositivo, quindi la nuova partita arriva alla tua mezzanotte locale, non a un orario fisso uguale in tutto il mondo. Se la data del dispositivo è sbagliata, riceverai la partita di quella data.
Tutti ricevono le stesse parole del giorno?
Sì, purché data, lingua e lunghezza delle parole siano le stesse. Due giocatori che nella stessa data usano la Modalità giornaliera in italiano con parole di cinque lettere ricevono le stesse otto parole e, se premono Ricomincia, anche la stessa seconda partita. Chi ha il dispositivo già sulla data successiva vedrà la partita successiva.
Perché il gioco è partito con parole casuali invece che con la partita del giorno?
Octordle si apre sempre in modalità casuale, e la Modalità giornaliera non viene ricordata tra una visita e l'altra. Apri le Impostazioni e attiva la Modalità giornaliera per giocare la partita del giorno, uguale per tutti. Un segnalibro con l'indirizzo che compare quando la Modalità giornaliera è attiva riaprirà proprio quella data, quindi salva piuttosto la pagina principale.
Come condivido il mio risultato?
A fine partita la finestra del risultato mostra i pulsanti per X, Reddit, Facebook, Messenger, Snapchat e WhatsApp. Ognuno apre quel servizio in una nuova scheda con un breve messaggio e un link sfida già inseriti; se il timer è attivo, il messaggio riporta anche il tuo tempo. Non viene pubblicato nulla finché non confermi lì, e le tue statistiche e i tuoi tentativi non fanno parte del messaggio. Il link però contiene una parola della tua partita, quindi dopo una partita del giorno è gentile lasciare che gli amici giochino prima la loro.
Cos'è un link sfida?
È il link contenuto nel messaggio che condividi. Apre una partita in cui tutte e otto le griglie nascondono la stessa parola, presa dalla griglia 1 della partita che hai appena finito, quindi un solo tentativo giusto risolve tutte le griglie. È un assaggio veloce per gli amici. Dopo una sfida, Ricomincia riporta alle normali partite casuali. Una sfida viene registrata nelle statistiche di chi la gioca, come qualsiasi altra partita.
Statistiche e assistenza
Perché le mie statistiche sono sparite?
Le statistiche sono salvate solo nella memoria locale del browser, sul dispositivo con cui giochi. Sui nostri server non viene conservato nulla, e quindi non possiamo nemmeno recuperarle. Se cancelli i dati di navigazione o i dati del sito, usi una finestra privata o passi a un altro browser o dispositivo, le statistiche ripartono da zero.
Quali partite contano nelle statistiche?
Ogni partita conclusa: quelle del giorno, quelle casuali e le sfide, con qualsiasi lunghezza, che tu vinca, perda o prema Arrenditi. Arrendersi conta come sconfitta e azzera la serie attuale. Dato che una sfida si può risolvere in meno di otto tentativi, una vittoria in una sfida può portare il Miglior tentativo sotto otto. La pagina sulle modalità spiega ogni numero.
Come segnalo un problema o suggerisco una parola?
Usa il modulo nella pagina dei contatti oppure scrivi a hello@apptao.io. Per un bug, raccontaci cosa hai fatto, cosa ti aspettavi e cosa è successo, indicando dispositivo e browser. Per una parola, dicci se dovrebbe essere accettata come tentativo o tolta dalle soluzioni. Leggiamo ogni messaggio.