Об этой Octordle
Это официальная игра Octordle?
Нет. Это независимая фанатская версия Octordle, которую ведёт небольшая команда Octordly.org: мы делаем бесплатные браузерные игры в слова. Оригинальную Octordle издают Merriam-Webster и Britannica, а Wordle — The New York Times. Мы не связаны ни с одной из этих компаний, не одобрены ими и не работаем с ними. Наша игра построена на открытом проекте hello-wordl; подробности — на странице благодарностей, а о том, кто мы и на что живёт сайт, рассказано на странице о сайте.
Здесь можно играть в Octordle бесплатно?
Да, совершенно бесплатно. Не нужно ни заводить аккаунт, ни платить, ни что-то скачивать. Расходы сайта покрывает реклама на наших страницах вокруг игры. На полях и клавиатуре во время игры рекламы не бывает.
Можно играть в Octordle на других языках?
Да. Открой меню языков и выбери одну из 18 языковых версий: английскую (американскую или британскую), испанскую, французскую, немецкую, португальскую, итальянскую, нидерландскую, русскую, польскую, украинскую, шведскую, ирландскую, чешскую, греческую, турецкую, индонезийскую или филиппинскую. У каждого языка свой список слов из пяти букв, так что и загаданные слова, и допустимые попытки берутся из этого языка. Цифры в наших русских руководствах и на странице о списке слов относятся к русской версии.
Octordle работает на телефонах и планшетах?
Да. Octordle работает в любом современном браузере на телефоне, планшете и компьютере, ничего устанавливать не нужно. На экранах уже 1200 пикселей поля стоят в четыре ряда по два, а экранная клавиатура закреплена внизу экрана. На компьютере можно печатать и на обычной клавиатуре. Статистика хранится отдельно в каждом браузере, так что у телефона и ноутбука свои результаты.
Как играть в Octordle
Сколько у меня попыток и сколько нужно?
На все восемь полей вместе даётся 13 попыток. Восемь слов в партии всегда разные, поэтому одна попытка решает только одно поле. Значит, идеальная партия занимает восемь попыток, а пять остаются про запас на разведку и ошибки. То же самое при словах из четырёх или шести букв: меняется длина, а 13 попыток остаются. Как их лучше потратить, объясняет руководство по стратегии.
Почему игра не приняла моё слово?
Возможны два сообщения. Слишком короткое слово значит, что в слове не хватает букв. Такого слова нет в словаре значит, что его нет в списке допустимых слов игры: в нём слова из пяти букв, но все известные тебе слова он вместить не может. Буквы Ё на клавиатуре нет, и в словаре такие слова записаны через Е: набирай ЕЛКА, а не ЁЛКА. Непринятое слово не тратит попытку, так что проверь написание и попробуй ещё раз. Как устроены списки, рассказано на странице о списке слов.
Есть ли сложный или сверхсложный режим?
Пока нет. В некоторых играх в стиле Wordle сложный режим требует оставлять зелёные буквы на местах и снова использовать жёлтые, а сверхсложный вдобавок заставляет переставлять жёлтые буквы и больше не вводить серые. В нашей Octordle переключателя ни для одного из них нет, поэтому на каждом ходу можно вводить любое допустимое слово. Играть по этим правилам можно и самостоятельно — или попробуй более строгие домашние правила из руководства по стратегии.
Есть ли тёмная тема?
Да. Включи в настройках пункт Тёмная тема. При первом посещении игра следует светлой или тёмной теме устройства, а потом запоминает твой выбор в этом браузере.
Головоломка дня и результаты
Когда меняется головоломка дня?
В полночь по часам твоего устройства. Ежедневный режим выбирает восемь слов по дате на устройстве, поэтому новая головоломка появляется в твою местную полночь, а не в одно и то же время по всему миру. Если на устройстве стоит неправильная дата, ты получишь головоломку этой даты.
У всех одинаковые слова дня?
Да, если совпадают дата, язык и длина слова. Два игрока, которые в один и тот же день играют в ежедневном режиме на русском со словами из пяти букв, получают одни и те же восемь слов, а если нажмут «Начать заново», то и одну и ту же вторую игру. У тех, на чьём устройстве уже наступил следующий день, будет следующая головоломка.
Почему игра началась со случайных слов, а не с головоломки дня?
Octordle всегда открывается в случайном режиме, а ежедневный режим не запоминается между визитами. Открой настройки и включи «Ежедневный режим», чтобы сыграть в общую головоломку дня. Закладка с адресом, который виден при включённом ежедневном режиме, будет открывать именно эту дату, поэтому лучше добавить в закладки главную страницу.
Как поделиться результатом?
Когда партия закончится, в окне с результатом появятся кнопки X, Reddit, Facebook, Messenger, Snapchat и WhatsApp. Каждая открывает сервис в новой вкладке с коротким сообщением и уже вставленной ссылкой-вызовом; если таймер включён, в сообщении есть твоё время. Ничего не публикуется, пока ты не подтвердишь это там, а статистика и твои попытки в сообщение не попадают. Зато в ссылке есть слово из твоей партии, поэтому после ежедневной игры будет вежливо дать друзьям сначала сыграть головоломку дня.
Что такое ссылка-вызов?
Это ссылка в твоём сообщении. Она открывает игру, в которой на всех восьми полях загадано одно и то же слово — с поля 1 только что законченной партии, поэтому одна верная попытка решает все поля. Это быстрое знакомство с игрой для друзей. После вызова «Начать заново» возвращает к обычным случайным играм. Вызов попадает в статистику того, кто его играет, как любая другая партия.
Статистика и помощь
Почему пропала моя статистика?
Статистика хранится только в локальном хранилище браузера на том устройстве, где ты играешь. На наших серверах ничего не хранится, поэтому и восстановить её мы не можем. После очистки истории или данных сайта, в приватном окне, в другом браузере или на другом устройстве статистика начинается с нуля.
Какие партии попадают в статистику?
Каждая законченная партия: ежедневные, случайные и вызовы, с любой длиной слова — выигранные, проигранные и завершённые кнопкой «Сдаться». Сдача считается поражением и обнуляет текущую серию. Вызов можно решить меньше чем за восемь попыток, поэтому победа в вызове может сделать «Лучшую попытку» меньше восьми. Что означает каждая цифра, объясняет страница о режимах.
Как сообщить о проблеме или предложить слово?
Воспользуйся формой на странице контактов или напиши на hello@apptao.io. Если это ошибка, опиши, что именно ты делаешь, что должно произойти и что происходит на самом деле, а также укажи устройство и браузер. Если это слово, напиши, нужно ли принимать его как попытку или убрать из ответов. Мы читаем каждое сообщение.