Due liste, due compiti
Octordle su Octordly.org usa due liste di parole separate. La lista delle soluzioni è quella da cui arrivano le otto parole nascoste. La lista dei tentativi contiene tutte le parole che il gioco accetta quando premi Invio. Le due liste hanno dimensioni molto diverse, e sapere perché ti risparmia qualche momento di perplessità.
La lista delle soluzioni è un elenco generale di 3.179 parole italiane di varie lunghezze, di cui il gioco usa le 1.007 che hanno da quattro a sei lettere. In ogni partita vengono tenute solo le parole della lunghezza che stai giocando. Con la lunghezza predefinita di cinque lettere restano 374 soluzioni possibili. Ognuna delle otto griglie riceve una parola scelta a caso tra queste 374, senza che la stessa parola compaia due volte nella stessa partita.
La lista dei tentativi è molto più grande: 28.271 parole in tutto, di cui 9.641 di cinque lettere. Sono circa 26 tentativi accettati per ogni soluzione possibile. Ogni soluzione è anche nella lista dei tentativi, quindi una parola giusta non viene mai rifiutata.
Perché alcune parole strane sono accettate ma non escono mai come soluzione
Le soluzioni sono soprattutto parole familiari, al singolare, del tipo che quasi tutti riconoscono al volo. La lista dei tentativi è più vicina a un dizionario completo per giochi di parole: contiene plurali, forme verbali coniugate, parole rare o tecniche e voci insolite. Parole come EATRO, ENCIL o NRATO vengono accettate come tentativi, ma non dovrai mai trovarle su una griglia.
Questa divisione gioca a tuo favore. Una lista dei tentativi troppo rigida rifiuterebbe parole perfettamente utili per esplorare, mentre una lista delle soluzioni piena di parole oscure renderebbe le partite ingiuste. Puoi usare qualsiasi parola accettata per provare lettere, e puoi contare sul fatto che le soluzioni sono parole che hai buone probabilità di conoscere.
Se una parola che conosci viene rifiutata, semplicemente non è nella lista dei tentativi. Controlla prima di non aver sbagliato a scrivere, poi prova un'altra parola: il tentativo rifiutato non ti costa nulla. Se pensi che manchi una parola comune, o che una soluzione sia troppo oscura, faccelo sapere dalla pagina dei contatti.
Come sono fatte le 374 soluzioni di Octordle
Abbiamo contato le 374 soluzioni di cinque lettere della lista italiana del gioco per vedere quali lettere e quali schemi ricorrono di più. Le percentuali indicano la quota di soluzioni che contengono la lettera almeno una volta.
| Lettera | Quota di soluzioni | Lettera | Quota di soluzioni |
|---|---|---|---|
| O | 61,5% | S | 27,0% |
| A | 55,6% | C | 23,0% |
| E | 37,4% | N | 20,9% |
| R | 36,9% | L | 19,5% |
| T | 32,4% | U | 16,0% |
| I | 27,0% | M | 16,0% |
All'estremo opposto, la Z è nel 3,2% delle soluzioni, la H nell'1,6%, la Q nello 0,8% e la X nello 0,5%; J, K e Y compaiono in una sola soluzione ciascuna e la W in nessuna. Gli accenti non contano: il gioco tratta À, È, Ò e Ù come A, E, O e U, quindi CITTÀ e CITTA sono la stessa parola, anche se usi i tasti accentati.
Conta anche la posizione:
- Prima lettera: in testa c'è la S (12,6% delle soluzioni), poi P (10,7%), C (10,2%) e M (7,8%).
- Seconda lettera: le più comuni sono A (19,8%), O (18,7%) ed E (15,2%).
- Lettera centrale: la R (15,2%), poi N (10,7%) e S (8,6%).
- Quarta lettera: la T (23,0%) è nettamente la favorita.
- Ultima lettera: il 42,0% delle soluzioni finisce in O, il 31,3% in A e il 17,4% in E. Solo il 3,5% finisce in I, perché le soluzioni al plurale sono poche.
Lettere ripetute e vocali
184 delle 374 soluzioni, quasi la metà (49,2%), contengono almeno una lettera ripetuta, e 73 hanno una doppia vicina, come TT o SS. Diciannove soluzioni ripetono due lettere diverse e otto usano la stessa lettera tre volte. Le lettere che si ripetono più spesso sono O, A, E e T. Con otto griglie a partita, vuol dire in media quasi quattro parole con lettere ripetute in ogni partita.
La maggior parte delle soluzioni ha due vocali: il 70,9% ne contiene esattamente due tra A, E, I, O e U, il 27,0% ne ha tre, l'1,6% una sola e appena due soluzioni ne hanno quattro. Nessuna soluzione è senza vocali.
Questi numeri sono alla base delle aperture della pagina sulla strategia, dove abbiamo provato coppie e terne di parole iniziali contro tutte le soluzioni.
Altre lunghezze e altre lingue
Se cambi la lunghezza nelle Impostazioni, la stessa lista delle soluzioni viene tagliata a quella lunghezza. Le partite da quattro lettere pescano da 185 soluzioni e accettano 5.672 tentativi; quelle da sei lettere pescano da 448 soluzioni e accettano 12.958 tentativi.
Tutti i numeri di questa pagina si riferiscono alla lista italiana. Octordle si può giocare anche con altre 17 lingue e dizionari, da scegliere nel menu delle lingue, tra cui l'inglese americano e quello britannico. Ognuna usa la sua lista di parole, quindi soluzioni, tentativi accettati e schemi delle lettere sono diversi.
Niente spoiler
Non pubblichiamo la lista delle soluzioni né le soluzioni di nessun giorno, e questa pagina riporta solo conteggi. La partita del giorno viene scelta tra le stesse 374 parole usando la data del tuo dispositivo, quindi è altrettanto equa, e altrettanto imprevedibile, di una partita casuale. Qualsiasi soluzione può tornare in una partita successiva, perché il gioco non tiene traccia delle parole che hai già visto.
Come abbiamo contato: abbiamo preso il file delle soluzioni che il gioco carica, tenuto le parole di cinque lettere esattamente come fa il gioco e contato le lettere con un breve script. I conteggi dei tentativi vengono dal file delle parole accettate dal gioco, così come veniva servito a ottobre 2026.