À propos de cet Octordle
Est-ce l’Octordle officiel ?
Non. C’est une version indépendante d’Octordle, créée par des fans et gérée par la petite équipe d’Octordly.org, qui conçoit des jeux de mots gratuits pour le navigateur. L’Octordle original est publié par Merriam-Webster et Britannica, et Wordle par The New York Times. Nous ne sommes ni affiliés à eux, ni soutenus par eux, ni liés à eux d’aucune manière. Notre jeu repose sur le projet open source hello-wordl ; la page des crédits donne les détails, et la page À propos explique qui nous sommes et comment le site est financé.
Octordle est-il gratuit ici ?
Oui, entièrement. Pas de compte à créer, pas de paiement, rien à télécharger. Le site couvre ses frais grâce à des publicités placées autour du jeu sur nos pages. Aucune publicité n’apparaît sur les grilles ni sur le clavier pendant que tu joues.
Peut-on jouer à Octordle dans d’autres langues ?
Oui. Ouvre le menu des langues et choisis l’une des 18 langues et dictionnaires : anglais (US ou UK), espagnol, français, allemand, portugais, italien, néerlandais, russe, polonais, ukrainien, suédois, irlandais, tchèque, grec, turc, indonésien ou filipino. Chaque langue a sa propre liste de mots : les mots cachés comme les essais acceptés viennent de cette langue. Les chiffres de nos guides en français et de la page sur la liste de mots portent sur le jeu en français.
Octordle fonctionne-t-il sur téléphone et tablette ?
Oui. Octordle tourne dans tout navigateur récent, sur téléphone, tablette et ordinateur, sans rien installer. Sur les écrans de moins de 1200 pixels de large, les grilles s’empilent en quatre rangées de deux et le clavier à l’écran reste fixé en bas. Sur ordinateur, tu peux aussi taper sur ton clavier physique. Tes statistiques sont conservées séparément dans chaque navigateur : un téléphone et un ordinateur portable ont chacun leur propre historique.
Jouer à Octordle
Combien d’essais ai-je, et combien m’en faut-il ?
Tu as 13 essais pour les huit grilles réunies. Les huit mots d’une partie sont toujours différents, donc un seul essai ne peut résoudre qu’une grille. Une partie parfaite prend donc huit essais, et il t’en reste cinq de réserve pour explorer et te tromper. C’est pareil si tu passes à des mots de quatre ou six lettres dans les Réglages : la longueur change, les 13 essais non. Le guide de stratégie explique comment les utiliser.
Pourquoi mon mot a-t-il été refusé ?
Il y a deux messages possibles. Trop court veut dire que le mot n’a pas assez de lettres. Mot non valide veut dire qu’il ne figure pas dans la liste des mots acceptés par le jeu, qui compte 5 892 mots de cinq lettres mais ne peut pas contenir tous ceux que tu connais. Un mot refusé ne te coûte pas d’essai : vérifie l’orthographe et réessaie. Les accents ne comptent pas, inutile de les taper. La page sur la liste de mots explique comment fonctionnent les listes.
Y a-t-il un mode difficile ou ultra difficile ?
Pas pour le moment. Dans certains jeux du type Wordle, le mode difficile oblige à garder les lettres vertes en place et à réutiliser les jaunes, et le mode ultra difficile impose en plus de déplacer les lettres jaunes et d’écarter les lettres grises. Notre Octordle n’a d’interrupteur pour aucun des deux : tout mot accepté est autorisé à chaque tour. Tu peux quand même t’imposer ces règles toi-même, ou essayer les règles maison plus strictes proposées dans le guide de stratégie.
Y a-t-il un mode sombre ?
Oui. Active Thème sombre dans les Réglages. À ta première visite, le jeu suit le réglage clair ou sombre de ton appareil, puis il retient ton choix dans ce navigateur.
La partie du jour et le partage
Quand la partie du jour change-t-elle ?
À minuit, selon l’horloge de ton appareil. Le Mode quotidien choisit ses huit mots d’après la date de ton appareil : la nouvelle partie arrive donc à ton propre minuit local, pas à une heure fixe dans le monde entier. Si la date de ton appareil est mal réglée, tu auras la partie de cette date-là.
Tout le monde a-t-il les mêmes mots du jour ?
Oui, tant que la date, la langue et la longueur des mots sont les mêmes. Deux joueurs à la même date, en Mode quotidien, en français et à cinq lettres, reçoivent les mêmes huit mots, et s’ils appuient sur Recommencer, la même deuxième partie aussi. Les joueurs dont l’appareil est déjà passé au lendemain verront la partie suivante.
Pourquoi le jeu a-t-il démarré avec des mots aléatoires au lieu de la partie du jour ?
Octordle s’ouvre toujours en mode aléatoire, et le Mode quotidien n’est pas mémorisé d’une visite à l’autre. Ouvre les Réglages et active le Mode quotidien pour jouer la partie commune du jour. Un favori de l’adresse affichée pendant le Mode quotidien rouvrira cette date précise : mets plutôt la page d’accueil en favori.
Comment partager mon résultat ?
À la fin d’une partie, la fenêtre de résultat affiche des boutons pour X, Reddit, Facebook, Messenger, Snapchat et WhatsApp. Chacun ouvre ce service dans un nouvel onglet avec un court message et un lien de défi déjà remplis ; si le minuteur est actif, le message indique ton temps. Rien n’est publié tant que tu ne confirmes pas sur place, et ni tes statistiques ni tes essais ne figurent dans le message. Le lien contient en revanche un mot de ta partie : après une partie du jour, mieux vaut laisser tes amis jouer la leur d’abord.
Qu’est-ce qu’un lien de défi ?
C’est le lien inclus dans ton message de partage. Il ouvre une partie où les huit grilles cachent le même mot, tiré de la grille 1 de la partie que tu viens de terminer : un seul essai juste résout donc toutes les grilles. C’est un avant-goût rapide pour tes amis. Après un défi, Recommencer revient aux parties aléatoires normales. Un défi est enregistré dans les statistiques de la personne qui le joue, comme n’importe quelle autre partie.
Statistiques et aide
Pourquoi mes statistiques ont-elles disparu ?
Tes statistiques sont enregistrées uniquement dans le stockage local du navigateur de l’appareil sur lequel tu joues. Rien n’est stocké sur nos serveurs, ce qui veut aussi dire que nous ne pouvons pas les restaurer. Effacer tes données de navigation ou les données du site, utiliser une fenêtre de navigation privée, ou passer à un autre navigateur ou appareil remet les statistiques à zéro.
Quelles parties comptent dans mes statistiques ?
Chaque partie terminée : parties du jour, aléatoires et de défi, à toutes les longueurs, que tu gagnes, perdes ou appuies sur Abandonner. Abandonner compte comme une défaite et remet ta série actuelle à zéro. Comme un défi peut se résoudre en moins de huit essais, une victoire en défi peut faire descendre ton Meilleur essai sous huit. La page des modes explique chaque chiffre.
Comment signaler un problème ou suggérer un mot ?
Utilise le formulaire de la page de contact ou écris à hello@apptao.io. Pour un bug, dis-nous ce que tu as fait, ce que tu attendais et ce qui s’est passé, avec ton appareil et ton navigateur. Pour un mot, précise s’il devrait être accepté comme essai ou retiré des réponses. Nous lisons tous les messages.