Про цю Octordle
Це офіційна Octordle?
Ні. Це незалежна фанатська версія Octordle, яку створює невелика команда Octordly.org, що робить безкоштовні браузерні ігри в слова. Оригінальну Octordle видають Merriam-Webster і Britannica, а Wordle — The New York Times. Ми не пов’язані з жодною з цих компаній, не схвалені ними й не працюємо з ними. Наша гра побудована на відкритому проєкті hello-wordl; подробиці є на сторінці подяк, а на сторінці «Про нас» розповідаємо, хто ми і як утримується сайт.
Чи можна грати тут в Octordle безкоштовно?
Так, повністю. Не треба ні створювати обліковий запис, ні платити, ні щось завантажувати. Сайт покриває витрати рекламою, розміщеною навколо гри на наших сторінках. Під час гри реклама ніколи не з’являється на полях чи на клавіатурі.
Чи можна грати в Octordle іншими мовами?
Так. Відкрий меню мов і обери одну з 18 мовних версій: англійську (американську чи британську), іспанську, французьку, німецьку, португальську, італійську, нідерландську, російську, польську, українську, шведську, ірландську, чеську, грецьку, турецьку, індонезійську або філіппінську. Кожна мова має власний список слів із п’яти літер, тож і загадані слова, і допустимі спроби беруться з цієї мови. Цифри в наших посібниках і на сторінці про список слів стосуються української версії гри.
Чи працює Octordle на телефонах і планшетах?
Так. Octordle працює в будь-якому сучасному браузері на телефонах, планшетах і комп’ютерах, нічого не треба встановлювати. На екранах, вужчих за 1200 пікселів, поля розташовані чотирма рядами по два, а екранна клавіатура закріплена внизу екрана. На комп’ютері можна друкувати й на звичайній клавіатурі. Статистика зберігається окремо в кожному браузері, тож у телефона й ноутбука свої записи.
Як грати в Octordle
Скільки в мене спроб і скільки їх потрібно?
На всі вісім полів разом у тебе 13 спроб. Вісім слів у партії завжди різні, тож одна спроба розв’язує лише одне поле. Отже, ідеальна партія займає вісім спроб, а п’ять лишаються в запасі на розвідку й помилки. Те саме діє, якщо в налаштуваннях вибрати слова з чотирьох чи шести літер: змінюється довжина, але не 13 спроб. Як їх розподілити, пояснює посібник зі стратегії.
Чому гра не прийняла моє слово?
Є два можливі повідомлення. Закоротке слово означає, що в слові бракує літер. Слова немає в словнику означає, що його немає в списку допустимих слів гри: там 17 496 слів із п’яти літер, але всіх слів, які ти знаєш, він однаково вмістити не може. Слів з апострофом гра не приймає взагалі, бо на її клавіатурі апострофа немає. Відхилене слово не забирає спробу, тож перевір написання й спробуй ще раз. Як влаштовані списки, пояснює сторінка про список слів.
Чи є складний або ультраскладний режим?
Наразі ні. У деяких іграх у стилі Wordle складний режим змушує тримати зелені літери на місці й повторно використовувати жовті, а ультраскладний ще й вимагає пересувати жовті літери та не вживати сірих. У нашій Octordle немає перемикача для жодного з них, тож на кожному ході дозволене будь-яке допустиме слово. Утім, ти можеш грати за цими правилами самостійно або спробувати суворіші домашні правила з посібника зі стратегії.
Чи є темна тема?
Так. Увімкни Темна тема в налаштуваннях. Під час першого відвідування гра дотримується світлої чи темної теми твого пристрою, а потім запам’ятовує твій вибір у цьому браузері.
Щоденна головоломка Octordle й поширення результатів
Коли змінюється щоденна головоломка?
Опівночі за годинником твого пристрою. Щоденний режим вибирає вісім слів за датою на твоєму пристрої, тож нова головоломка з’являється у твою місцеву північ, а не в один фіксований час для всього світу. Якщо дата на пристрої встановлена неправильно, ти отримаєш головоломку для тієї дати.
Чи в усіх однакові щоденні слова?
Так, якщо збігаються дата, мова й довжина слова. Двоє гравців, які того самого дня грають у щоденному режимі української версії зі словами з п’яти літер, отримають ті самі вісім слів, а якщо натиснуть «Почати знову», то й ту саму другу гру. Гравці, на чиїх пристроях уже настала наступна дата, побачать наступну головоломку.
Чому гра почалася з випадкових слів, а не з головоломки дня?
Octordle завжди відкривається у випадковому режимі, а щоденний режим між відвідинами не запам’ятовується. Відкрий налаштування й увімкни «Щоденний режим», щоб зіграти спільну головоломку дня. Закладка з адресою, яку видно, поки щоденний режим увімкнений, відкриватиме саме цю дату, тож краще додай у закладки головну сторінку.
Як поділитися результатом?
Коли партія закінчується, у вікні з результатом з’являються кнопки X, Reddit, Facebook, Messenger, Snapchat і WhatsApp. Кожна відкриває сервіс у новій вкладці з коротким повідомленням і посиланням-викликом; якщо таймер увімкнений, у повідомленні є твій час. Нічого не публікується, доки ти не підтвердиш це там, а твоя статистика й спроби в повідомлення не потрапляють. Проте посилання містить слово з твоєї партії, тож після щоденної гри буде чемно дати друзям спершу зіграти головоломку дня.
Що таке посилання-виклик?
Це посилання у твоєму повідомленні. Воно відкриває гру, у якій на всіх восьми полях загадано те саме слово, взяте з поля 1 щойно завершеної партії, тож одна правильна спроба розв’язує всі поля. Це швидка проба гри для друзів. Після виклику «Почати знову» повертає до звичайних випадкових ігор. Виклик зараховується у статистику того, хто його грає, як і будь-яка інша партія.
Статистика й допомога
Чому зникла моя статистика?
Статистика зберігається лише в локальному сховищі браузера на пристрої, де ти граєш. На наших серверах нічого не зберігається, а отже, ми не можемо її відновити. Очищення даних браузера чи даних сайту, приватне вікно або перехід на інший браузер чи пристрій починають статистику з нуля.
Які ігри потрапляють у статистику?
Кожна завершена партія: щоденні й випадкові ігри та виклики, з будь-якою довжиною слова, виграні, програні чи завершені кнопкою «Здатися». Здатися — означає програти, і поточна серія при цьому обнуляється. Виклик можна розв’язати менш ніж за вісім спроб, тож перемога у виклику може зробити «Найкращу спробу» меншою за вісім. Що означає кожне число, пояснює сторінка про режими.
Як повідомити про проблему чи запропонувати слово?
Скористайся формою на сторінці контактів або напиши на hello@apptao.io. Якщо це помилка, розкажи, які були твої дії, що мало статися і що сталося насправді, а також який у тебе пристрій і браузер. Якщо це слово, напиши, чи варто прийняти його як спробу, чи прибрати з відповідей. Ми читаємо кожне повідомлення.