Il codice del gioco
Il nostro Octordle si basa su hello-wordl di Lynn, un gioco open source in stile Wordle pubblicato con licenza MIT. Le sue idee di fondo sono ancora il cuore del gioco su Octordly.org: il modo in cui i tentativi vengono controllati e colorati, il seme basato sulla data dietro le partite del giorno, i link sfida e buona parte dell'interfaccia. La nostra versione lo adatta a otto griglie e tredici tentativi, con una tastiera divisa. La licenza MIT consente questo tipo di riutilizzo a condizione di conservare la nota di copyright e la licenza originali, e lo facciamo volentieri: hello-wordl è Copyright © Lynn.
Librerie
Il gioco funziona grazie a queste librerie open source, tutte con licenza MIT:
- React e React DOM, compreso lo scheduler di React, Copyright © Facebook, Inc. e affiliate.
- object-assign, Copyright © Sindre Sorhus.
- html-react-parser, usata per mostrare il testo della guida dentro il gioco.
- base64-js, usata per codificare i link sfida.
Le note di licenza di React e object-assign sono incluse anche nel file dello script del gioco.
Font
Il sito usa il carattere Nunito, disegnato da Vernon Adams ed esteso da Jacques Le Bailly, Copyright © The Nunito Project Authors. Nunito è distribuito con la SIL Open Font License, versione 1.1, che ne permette l'uso e la condivisione liberi. I file del font sono ospitati sul nostro server.
I giochi che lo hanno ispirato
Wordle, creato da Josh Wardle e oggi di proprietà di The New York Times Company, che lo pubblica, ha reso famoso il gioco in cui si indovina una parola di cinque lettere con caselle verdi, gialle e grigie. Octordle, creato da Kenneth Crawford e oggi pubblicato da Merriam-Webster, società del gruppo Britannica, ha avuto l'idea di risolvere otto puzzle di questo tipo insieme con tredici tentativi. Il nostro Octordle creato da appassionati segue quel formato.
Octordly.org è un progetto indipendente e non è affiliato né approvato da nessuna di queste persone o aziende. Wordle e Octordle sono marchi dei rispettivi proprietari.
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