O tym Octordle
Czy to oficjalne Octordle?
Nie. To niezależna, fanowska wersja Octordle, prowadzona przez mały zespół Octordly.org, który tworzy darmowe gry słowne w przeglądarce. Oryginalne Octordle wydają Merriam-Webster i Britannica, a Wordle wydaje The New York Times. Nie jesteśmy powiązani z żadną z tych firm ani przez nie wspierani. Nasza gra powstała na bazie otwartoźródłowego projektu hello-wordl; szczegóły są na stronie z podziękowaniami, a strona O nas wyjaśnia, kim jesteśmy i z czego utrzymuje się strona.
Czy gra w Octordle jest tu darmowa?
Tak, całkowicie. Nie trzeba zakładać konta, płacić ani niczego pobierać. Strona pokrywa koszty z reklam umieszczonych wokół gry na naszych stronach. Reklamy nigdy nie pojawiają się na planszach ani na klawiaturze podczas gry.
Czy mogę grać w Octordle w innych językach?
Tak. Otwórz menu języków i wybierz jeden z 18 języków i słowników: angielski (USA lub Wielka Brytania), hiszpański, francuski, niemiecki, portugalski, włoski, niderlandzki, rosyjski, polski, ukraiński, szwedzki, irlandzki, czeski, grecki, turecki, indonezyjski lub filipiński. Każdy język ma własną listę pięcioliterowych słów, więc ukryte słowa i dozwolone próby pochodzą z danego języka. Liczby w naszych polskich poradnikach i na stronie o liście słów dotyczą polskiej gry.
Czy Octordle działa na telefonach i tabletach?
Tak. Octordle działa w każdej nowoczesnej przeglądarce na telefonach, tabletach i komputerach, bez instalowania czegokolwiek. Na ekranach węższych niż 1200 pikseli plansze układają się w czterech rzędach po dwie, a klawiatura ekranowa zostaje przypięta na dole ekranu. Na komputerze możesz też pisać na zwykłej klawiaturze. Statystyki są przechowywane osobno w każdej przeglądarce, więc telefon i laptop mają własne rejestry.
Gra w Octordle
Ile mam prób i ile potrzebuję?
Masz 13 prób na wszystkie osiem plansz razem. Osiem słów w grze zawsze się różni, więc jedna próba może rozwiązać tylko jedną planszę. Idealna gra zajmuje więc osiem prób, a pięć zostaje w zapasie na zwiad i pomyłki. Tak samo jest, gdy w Ustawieniach przełączysz się na słowa cztero- lub sześcioliterowe: zmienia się długość, ale nie 13 prób. Jak je dobrze wykorzystać, wyjaśnia poradnik strategii.
Dlaczego moje słowo nie zostało przyjęte?
Możliwe są dwa komunikaty. Za krótkie słowo oznacza, że słowo ma za mało liter. Nieprawidłowe słowo oznacza, że nie ma go na liście słów dozwolonych w grze, która liczy 11 597 słów pięcioliterowych, ale i tak nie obejmuje każdego słowa, jakie znasz. Odrzucone słowo nie zabiera próby, więc sprawdź pisownię, w tym polskie znaki, i spróbuj ponownie. Jak działają listy, wyjaśnia strona o liście słów.
Czy jest tryb trudny albo bardzo trudny?
Na razie nie. W niektórych grach w stylu Wordle tryb trudny wymaga, żeby zielone litery zostawały na miejscu, a żółte były używane ponownie, a tryb bardzo trudny dodatkowo każe przesuwać żółte litery i pomijać szare. Nasze Octordle nie ma przełącznika żadnego z nich, więc w każdym ruchu dozwolone jest każde przyjmowane słowo. Możesz jednak grać według tych zasad na własną rękę albo wypróbować surowsze zasady domowe z poradnika strategii.
Czy jest tryb ciemny?
Tak. Włącz Ciemny motyw w Ustawieniach. Przy pierwszej wizycie gra dopasowuje się do jasnego lub ciemnego ustawienia urządzenia, a potem zapamiętuje twój wybór w tej przeglądarce.
Codzienna zagadka Octordle i udostępnianie
Kiedy zmienia się codzienna zagadka?
O północy według zegara twojego urządzenia. Tryb codzienny wybiera osiem słów na podstawie daty na twoim urządzeniu, więc nowa zagadka pojawia się o twojej lokalnej północy, a nie o jednej stałej godzinie na całym świecie. Jeśli data na urządzeniu jest ustawiona błędnie, dostaniesz zagadkę z tamtego dnia.
Czy wszyscy dostają te same słowa dnia?
Tak, o ile zgadzają się data, język i długość słowa. Dwie osoby grające tego samego dnia w polskim Trybie codziennym na pięciu literach dostają te same osiem słów, a jeśli naciśną Zacznij od nowa, także tę samą drugą grę. Gracze, których urządzenia mają już następny dzień, zobaczą następną zagadkę.
Dlaczego gra zaczęła się od losowych słów zamiast od zagadki dnia?
Octordle zawsze startuje w trybie losowym, a Tryb codzienny nie jest zapamiętywany między wizytami. Otwórz Ustawienia i włącz Tryb codzienny, żeby zagrać we wspólną zagadkę dnia. Zakładka z adresem widocznym przy włączonym Trybie codziennym otworzy zawsze ten konkretny dzień, więc lepiej dodaj do zakładek stronę główną.
Jak udostępnić wynik?
Po skończonej grze okno wyniku pokazuje przyciski dla X, Reddita, Facebooka, Messengera, Snapchata i WhatsAppa. Każdy otwiera dany serwis w nowej karcie z krótką wiadomością i gotowym linkiem z wyzwaniem; jeśli zegar jest włączony, wiadomość podaje twój czas. Nic nie zostanie opublikowane, dopóki tego tam nie potwierdzisz, a twoje statystyki i próby nie są częścią wiadomości. Link zawiera jednak słowo z twojej gry, więc po grze dziennej miło jest pozwolić znajomym najpierw rozegrać zagadkę dnia.
Czym jest link z wyzwaniem?
To link w udostępnianej wiadomości. Otwiera grę, w której wszystkie osiem plansz kryje to samo słowo, wzięte z planszy 1 właśnie zakończonej partii, więc jedna trafiona próba rozwiązuje wszystkie plansze. To szybki przedsmak gry dla znajomych. Po wyzwaniu Zacznij od nowa wraca do zwykłych gier losowych. Wyzwanie trafia do statystyk osoby, która je rozegrała, jak każda inna gra.
Statystyki i pomoc
Dlaczego zniknęły moje statystyki?
Statystyki są zapisywane tylko w pamięci lokalnej przeglądarki na urządzeniu, na którym grasz. Nic nie jest przechowywane na naszych serwerach, co oznacza też, że nie możemy ich przywrócić. Wyczyszczenie danych przeglądania lub danych witryny, okno prywatne albo przejście na inną przeglądarkę lub urządzenie sprawiają, że statystyki zaczynają się od zera.
Które gry liczą się do statystyk?
Każda skończona gra: dzienna, losowa i wyzwanie, przy każdej długości słowa, niezależnie od tego, czy wygrasz, przegrasz, czy naciśniesz Poddaj się. Poddanie się liczy się jako przegrana i zeruje obecną passę. Wyzwanie można rozwiązać w mniej niż ośmiu próbach, więc wygrane wyzwanie może ustawić Najlepszy wynik poniżej ośmiu. Każdą liczbę objaśnia strona o trybach.
Jak zgłosić problem albo zaproponować słowo?
Skorzystaj z formularza na stronie kontaktowej albo napisz na hello@apptao.io. Przy błędzie opisz kolejne kroki, oczekiwany efekt i to, co faktycznie się stało, oraz podaj urządzenie i przeglądarkę. Przy słowie napisz, czy powinno być przyjmowane jako próba, czy usunięte z odpowiedzi. Czytamy każdą wiadomość.