Deux listes, deux rôles
L’Octordle d’Octordly.org utilise deux listes de mots distinctes. La liste des réponses fournit les huit mots cachés. La liste des essais regroupe tous les mots que le jeu accepte quand tu appuies sur Entrée. Les deux n’ont pas du tout la même taille, et comprendre pourquoi t’évitera quelques moments de perplexité.
La liste des réponses du jeu en français est une liste générale de 2 996 mots de longueurs diverses, dont le jeu retient 1 149, ceux de quatre à six lettres. Pour chaque partie, seuls les mots de la longueur choisie sont conservés. À la longueur par défaut de cinq lettres, il reste 406 réponses possibles. Chacune des huit grilles reçoit un mot tiré au hasard parmi ces 406, sans qu’un mot serve deux fois dans la même partie.
La liste des essais est bien plus grande : 21 599 mots en tout, dont 5 892 de cinq lettres. Cela fait environ 15 essais acceptés pour chaque réponse possible. Toutes les réponses figurent aussi dans la liste des essais : un mot juste n’est donc jamais refusé. Les accents ne comptent pas : le jeu les ignore aussi bien dans tes essais que dans les réponses, et la touche Ù vaut un simple U.
Pourquoi certains mots rares sont acceptés sans jamais être des réponses
Les réponses sont surtout des mots courants (noms, adjectifs, verbes à l’infinitif), du genre que la plupart des joueurs reconnaissent tout de suite. La liste des essais ressemble davantage à un dictionnaire complet de jeu de lettres. Elle contient des mots rares, techniques ou vieillis, des formes conjuguées et des pluriels. Des mots comme TIARE (une fleur de Polynésie), TAURE (une génisse) ou COINS sont acceptés comme essais, mais tu n’auras jamais à les trouver sur une grille.
Ce partage joue en ta faveur. Une liste d’essais stricte refuserait de très bons mots d’exploration, tandis qu’une liste de réponses pleine de mots obscurs rendrait les parties injustes. Tu es libre d’utiliser n’importe quel mot accepté pour tester des lettres, et tu peux compter sur des réponses que tu as de bonnes chances de connaître.
Si un mot que tu connais est refusé, c’est simplement qu’il manque à la liste des essais. Vérifie d’abord la frappe, puis essaie un autre mot ; la tentative refusée ne te coûte pas d’essai. Si tu penses qu’un mot courant manque, ou qu’une réponse est trop obscure, dis-le-nous via la page de contact.
À quoi ressemblent les 406 réponses d’Octordle
Nous avons compté les 406 réponses de cinq lettres de la liste française du jeu pour voir quelles lettres et quels motifs reviennent le plus. Les pourcentages indiquent la part des réponses qui contiennent la lettre au moins une fois.
| Lettre | Part des réponses | Lettre | Part des réponses |
|---|---|---|---|
| E | 75,6 % | N | 24,9 % |
| R | 42,9 % | S | 22,7 % |
| A | 37,9 % | U | 21,4 % |
| I | 35,7 % | L | 21,2 % |
| T | 31,3 % | C | 21,2 % |
| O | 29,8 % | P | 16,0 % |
À l’autre bout, X et Z ne figurent que dans 1,2 % des réponses chacun, K et W dans 0,5 %, et le Q dans une seule réponse.
La position compte aussi :
- Première lettre : C et P arrivent en tête (10,6 % des réponses chacun), devant S (7,9 %), A (7,1 %) et F (6,9 %).
- Deuxième lettre : O (18,7 %), A (16,7 %) et E (15,5 %) sont les plus fréquents.
- Lettre du milieu : R (11,8 %), puis I (10,3 %), N et A (8,1 % chacun).
- Quatrième lettre : E (15,0 %) domine, devant I (11,3 %).
- Dernière lettre : E termine 50,2 % des réponses, devant R (12,6 %), T (9,1 %) et N (5,9 %). Seulement 5,7 % finissent par S, car les réponses sont rarement des pluriels.
Lettres répétées et voyelles
138 des 406 réponses, soit 34,0 %, contiennent au moins une lettre répétée, et 44 ont une lettre double côte à côte. Seize réponses répètent deux lettres différentes, et deux utilisent la même lettre trois fois. La lettre qui se répète le plus, et de loin, est le E, devant le R, le L et le T. Avec huit grilles par partie, cela représente en moyenne 2,7 mots à lettre répétée dans une partie type.
La plupart des réponses ont deux voyelles : 70,0 % contiennent exactement deux voyelles parmi A, E, I, O et U, 25,4 % en ont trois et 4,4 % une seule. Une seule réponse en compte quatre, et aucune n’est sans voyelle. Le Y, lui, n’apparaît que dans 2,7 % des réponses.
Ces chiffres sont à la base des ouvertures proposées sur la page de stratégie, où nous avons testé des paires de mots de départ contre chaque réponse.
Autres longueurs et autres langues
Si tu changes la longueur dans les Réglages, la même liste de réponses est coupée à cette longueur. Les parties à quatre lettres puisent dans 250 réponses et acceptent 1 803 essais ; les parties à six lettres puisent dans 493 réponses et acceptent 13 904 essais.
Tous les chiffres de cette page concernent la liste française du jeu. Octordle se joue aussi avec 17 autres langues et dictionnaires, à choisir dans le menu des langues, dont l’anglais (US ou UK). Chacun utilise sa propre liste de mots : ses réponses, ses essais acceptés et ses motifs de lettres sont différents.
Pas de spoilers ici
Nous ne publions ni la liste des réponses ni les réponses d’un jour donné, et cette page ne donne que des décomptes. La partie du jour est choisie parmi les mêmes 406 mots d’après la date de ton appareil : elle est donc aussi équitable, et aussi imprévisible, qu’une partie aléatoire. N’importe quelle réponse peut revenir dans une partie ultérieure, car le jeu ne garde pas la trace des mots que tu as déjà vus.
Notre méthode : nous avons pris le fichier de réponses que charge le jeu, gardé les mots de cinq lettres exactement comme le fait le jeu, et compté les lettres avec un petit script. Le nombre d’essais vient du fichier de mots acceptés du jeu, tel qu’il est servi en octobre 2026.