Octordle ilimitado: partidas aleatórias
Como começar: é só abrir o jogo. O Octordle começa no modo aleatório toda vez que você carrega a página, com oito palavras sorteadas da lista de respostas.
Quando uma partida termina, aperte Recomeçar (ou Enter) e você recebe um conjunto totalmente novo de oito palavras. Não há limite diário, então o modo aleatório é o lugar para treinar aberturas, testar um novo plano de ordem dos tabuleiros ou simplesmente jogar mais uma.
Octordle diário: o Modo Diário
Como começar: abra as Configurações pelo ícone de engrenagem acima dos tabuleiros e ative o Modo Diário. Uma nova partida começa na hora.
O Modo Diário escolhe as oito palavras a partir da data de hoje, então todo mundo que joga na mesma data, no mesmo idioma e com o mesmo tamanho de palavra recebe as mesmas oito palavras. A data vem do relógio do seu aparelho, ou seja, o jogo diário muda à meia-noite do seu horário local.
Durante uma partida diária, uma linha pequena abaixo dos tabuleiros mostra o código da data, o tamanho da palavra e o número do jogo, por exemplo id 20261016, 5 letras, jogo 1. Quando você termina e aperta Recomeçar, passa para o jogo 2 do mesmo dia, que também é igual para todos que chegarem até ele. Isso faz do Modo Diário um bom jeito de comparar resultados com os amigos: combinem de jogar o jogo 1 e vejam quantos palpites cada um precisou.
Links de desafio
Como começar: termine uma partida e toque num dos ícones de compartilhamento na janela de resultado.
O link que você compartilha abre uma partida especial de desafio. Num desafio, os oito tabuleiros escondem a mesma palavra: a do tabuleiro 1 da partida que você acabou de jogar. Funciona como um único enigma mostrado oito vezes, então o palpite que resolve um tabuleiro resolve todos. A linha abaixo dos tabuleiros diz jogando um desafio e, quando ele termina, Recomeçar leva seu amigo de volta às partidas aleatórias normais.
Os desafios são rápidos, por isso servem como uma apresentação tranquila para um amigo que nunca jogou. Se um link estiver tão danificado que o jogo não consiga lê-lo, o jogo avisa que o desafio é inválido e começa uma partida aleatória.
Compartilhar o resultado
A janela de resultado tem botões para X, Reddit, Facebook, Messenger, Snapchat e WhatsApp. Cada um abre o serviço numa nova aba com uma mensagem curta e o seu link de desafio já preenchidos. Se o cronômetro estiver ligado, a mensagem diz quanto tempo você levou. Nada é publicado até você confirmar no outro site, e o jogo não compartilha as suas estatísticas. Se você compartilhar uma partida diária, o link leva a palavra do tabuleiro 1 daquele dia, então talvez os amigos que ainda não jogaram prefiram fazer o jogo diário antes.
Tamanho da palavra
Como começar: nas Configurações, use Quantas letras na palavra escondida e escolha 4, 5 ou 6.
Cinco letras é o padrão, e é para esse tamanho que os guias deste site foram escritos. As partidas de quatro letras são mais rápidas, com 252 respostas possíveis em português e uma letra a menos para posicionar em cada tabuleiro. As de seis letras usam 531 respostas e aceitam quase 22 mil palavras como palpite, então favorecem quem tem vocabulário amplo. Mudar o tamanho começa uma nova partida na hora. As regras, os oito tabuleiros e as 13 tentativas continuam iguais em todos os tamanhos.
Idiomas
Como começar: abra o menu de idiomas e escolha um.
O Octordle pode ser jogado em 18 idiomas e dicionários: inglês (EUA ou Reino Unido), espanhol, francês, alemão, português, italiano, holandês, russo, polonês, ucraniano, sueco, irlandês, tcheco, grego, turco, indonésio e filipino. Cada um usa a sua própria lista de palavras de cinco letras, então é um bom jeito de praticar um idioma que você está aprendendo. Os guias e as contagens de palavras desta versão do site são do jogo em português.
Tema escuro
Como começar: ative o Tema Escuro nas Configurações.
Na primeira visita, o jogo segue a configuração clara ou escura do seu aparelho. Depois que você muda, a escolha fica salva no navegador e é usada na próxima vez. No tema escuro, as casas dos tabuleiros passam para tons mais profundos de verde, amarelo e cinza, que cansam menos a vista à noite, mas significam exatamente a mesma coisa.
Cronômetro
O cronômetro começa quando você digita a primeira letra de uma partida e para quando ela termina; a janela de resultado mostra então o total, como Demorou 06:41. Ele mostra minutos e segundos. Toque no ícone do relógio para esconder ou mostrar os números enquanto joga. Para tirar o cronômetro de vez, ative Ocultar Cronômetro nas Configurações. Com essa opção ligada, a mensagem que você compartilha deixa de mencionar o tempo.
Estatísticas
Como abrir: toque no ícone de gráfico de barras acima dos tabuleiros.
- Jogos Jogados e Jogos Ganhos: toda partida concluída conta, inclusive derrotas e partidas em que você desistiu.
- % de Vitórias: jogos ganhos divididos pelos jogos jogados, arredondado para um número inteiro.
- Melhor Tentativa: o menor número de palpites de que você já precisou para vencer uma partida.
- Sequência Atual: vitórias seguidas até a sua última partida. Uma derrota ou um Desistir zera a sequência.
- Melhor Sequência: a sua maior série de vitórias.
- Distribuição de melhores tentativas: uma barra para cada número de palpites de 8 a 13, com quantas vitórias levaram esse número de palpites e que parte das suas vitórias isso representa.
Partidas diárias, aleatórias e de desafio vão todas para o mesmo registro, assim como as partidas de todos os tamanhos de palavra. Como um desafio pode ser resolvido em menos de oito palpites, uma vitória rápida num desafio pode deixar a Melhor Tentativa abaixo de oito. As estatísticas ficam guardadas só no navegador deste aparelho; veja nas perguntas frequentes o que isso significa se você limpar os seus dados.
O que não está disponível
Alguns jogos de palavras com vários tabuleiros oferecem um modo difícil com regras mais rígidas, torneios ou um criador de jogos com palavras personalizadas. O nosso Octordle não tem esses recursos no momento. Se quiser jogar com regras mais rígidas, você mesmo pode definir as suas, e o guia de estratégia traz algumas ideias. Se houver um modo que você gostaria que a gente acrescentasse, conte para nós na página de contato.