Spelvormen en instellingen van Octordle

Octordle kun je op twee manieren spelen, met een gedeelde dagelijkse puzzel of met eindeloos veel willekeurige spellen. Daarnaast zijn er uitdagingslinks, 18 talen en een paar instellingen voor uiterlijk en speelgevoel.

Octordle onbeperkt: willekeurige spellen

Zo begin je: open gewoon het spel. Octordle start elke keer dat je de pagina laadt in de willekeurige modus, met acht woorden uit de antwoordenlijst.

Is een spel afgelopen, druk dan op Begin opnieuw (of op Enter) en je krijgt een compleet nieuwe set van acht woorden. Er is geen daglimiet, dus de willekeurige modus is de plek om startwoorden te oefenen, een nieuwe volgorde voor de borden uit te proberen of gewoon nog één potje te spelen.

Octordle dagelijks: Dagelijkse modus

Zo begin je: open Instellingen met het tandwielpictogram boven de borden en zet Dagelijkse modus aan. Er begint meteen een nieuw spel.

Dagelijkse modus kiest de acht woorden op basis van de datum van vandaag. Iedereen die op dezelfde datum speelt, in dezelfde taal en met dezelfde woordlengte, krijgt dus dezelfde acht woorden. De datum komt van de klok van je apparaat, wat betekent dat de dagelijkse puzzel om middernacht in jouw tijdzone verandert.

Tijdens een dagelijks spel staat onder de borden een klein regeltje met de datumcode, de woordlengte en het spelnummer, bijvoorbeeld id 20261016, lengte 5, spel 1. Als je klaar bent en op Begin opnieuw drukt, ga je door naar spel 2 van dezelfde dag, dat ook gedeeld wordt met iedereen die zo ver komt. Daardoor is Dagelijkse modus ideaal om resultaten met vrienden te vergelijken: spreek af dat jullie spel 1 spelen en kijk wie de minste pogingen nodig had.

Dagelijkse modus wordt niet onthouden tussen bezoeken. Elke keer dat je de pagina opent, begint er een willekeurig spel, dus zet Dagelijkse modus dan opnieuw aan. Zolang de modus aanstaat, toont de adresbalk de datum (bijvoorbeeld ?seed=20261016); een bladwijzer naar dat adres opent altijd de puzzel van die datum, niet die van vandaag.

Uitdagingslinks

Zo begin je: maak een spel af en tik op een van de deelpictogrammen in het resultatenvenster.

De link die je deelt, opent een speciaal uitdagingsspel. In een uitdaging staat op alle acht borden hetzelfde woord: het woord van bord 1 uit het spel dat jij net hebt gespeeld. Het speelt als één puzzel die acht keer wordt getoond, dus de gok die één bord oplost, lost ze allemaal op. Onder de borden staat je speelt een uitdaging, en als die is afgelopen, brengt Begin opnieuw je vriend terug naar gewone willekeurige spellen.

Uitdagingen zijn snel gespeeld en daardoor een fijne kennismaking voor iemand die het spel nog nooit heeft gespeeld. Is een link zo beschadigd dat het spel hem niet kan lezen, dan meldt het spel dat de uitdaging ongeldig is en start het in plaats daarvan een willekeurig spel.

Je resultaat delen

Het resultatenvenster heeft knoppen voor X, Reddit, Facebook, Messenger, Snapchat en WhatsApp. Elke knop opent die dienst in een nieuw tabblad met een kort bericht en je uitdagingslink al ingevuld. Staat de timer aan, dan vermeldt het bericht hoe lang je erover deed. Er wordt niets geplaatst totdat je het op de andere site bevestigt, en het spel deelt zelf geen statistieken. Deel je een dagelijks spel, dan bevat de link het woord van bord 1 van die dag; vrienden die nog niet hebben gespeeld, doen dus misschien eerst liever de dagelijkse puzzel.

Woordlengte

Zo begin je: kies in Instellingen bij Hoeveel letters in het verborgen woord voor 4, 5 of 6.

Vijf letters is de standaard en daar zijn de gidsen op deze site voor geschreven. Spellen met vier letters gaan sneller, met 376 mogelijke antwoorden en per bord één letter minder om te plaatsen. Spellen met zes letters putten uit 471 antwoorden en accepteren ruim 6.100 woorden als gok, dus daar helpt een brede woordenschat. Als je de lengte verandert, begint er meteen een nieuw spel. De regels, de acht borden en de 13 pogingen blijven bij elke lengte hetzelfde.

Talen

Zo begin je: open het taalmenu en kies een taal.

Octordle kun je spelen in 18 talen en woordenboeken: Engels (VS of VK), Spaans, Frans, Duits, Portugees, Italiaans, Nederlands, Russisch, Pools, Oekraïens, Zweeds, Iers, Tsjechisch, Grieks, Turks, Indonesisch en Filipijns. Elke taal heeft een eigen lijst met woorden van vijf letters, dus het is ook een leuke manier om een taal te oefenen die je aan het leren bent. De gidsen en woordaantallen op deze pagina's gaan over het Nederlandse spel.

Donker thema

Zo begin je: zet Donker thema aan in Instellingen.

Bij je eerste bezoek volgt het spel de lichte of donkere instelling van je apparaat. Zodra je die verandert, wordt je keuze in de browser opgeslagen en de volgende keer weer gebruikt. In het donkere thema krijgen de tegels diepere tinten groen, geel en grijs die 's avonds rustiger zijn voor je ogen, maar ze betekenen precies hetzelfde.

Timer

De timer start als je de eerste letter van een spel typt en stopt als het spel afgelopen is; het resultatenvenster toont dan het totaal, bijvoorbeeld Het kostte je 06:41. De timer telt in minuten en seconden. Tik op het klokpictogram om de lopende tijd tijdens het spelen te verbergen of weer te tonen. Wil je de timer helemaal weg hebben, zet dan Timer verbergen aan in Instellingen. Met Timer verbergen aan vermeldt het bericht dat je deelt geen tijd meer.

Statistieken

Zo open je ze: tik op het staafdiagrampictogram boven de borden.

  • Gespeelde spellen en Gewonnen spellen: elk afgerond spel telt mee, ook verloren spellen en spellen waarin je hebt opgegeven.
  • % gewonnen: het aantal gewonnen spellen gedeeld door het aantal gespeelde spellen, afgerond op een heel getal.
  • Beste poging: het kleinste aantal gokken waarmee je ooit een spel hebt gewonnen.
  • Huidige reeks: het aantal overwinningen op rij tot en met je laatste spel. Een verlies of Opgeven zet de reeks terug op nul.
  • Langste reeks: je langste reeks overwinningen.
  • Verdeling van pogingen: een balk voor elk winnend aantal gokken van 8 tot 13, met hoeveel overwinningen er zoveel gokken kostten en welk deel van je overwinningen dat is.

Dagelijkse, willekeurige en uitdagingsspellen komen allemaal in hetzelfde overzicht, net als spellen van elke woordlengte. Omdat een uitdaging in minder dan acht gokken kan worden opgelost, kan een snelle overwinning in een uitdaging een Beste poging onder de acht opleveren. Statistieken worden alleen in je browser op dit apparaat bewaard; in de veelgestelde vragen lees je wat dat betekent als je je gegevens wist.

Wat er niet is

Sommige woordspellen met meerdere borden hebben een moeilijke modus met strengere regels, toernooien of een bouwer voor spellen met eigen woorden. Onze Octordle heeft die op dit moment niet. Wil je met strengere regels spelen, dan kun je die zelf instellen; de strategiegids geeft een paar ideeën. Is er een spelvorm die je graag zou zien, laat het ons dan weten via de contactpagina.